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xgplayer-flv

xgplayer-flv 可用于播放 FLV 的点播和直播视频流。它可以作为 xgplayer 插件集成到 xgplayer 使用,或单独使用。

支持的功能

  • 点播和直播
  • H264 和 H265 编码格式(H265支持解析,能否播放取决于浏览器是否支持H265编码格式)
  • AAC 音频编码
  • FLV 脚本数据和 SEI 解析
  • 无缝切流
  • 音视频编码参数、播放状态信息暴露

安装

你可以通过 NPM 和 CDN 两种方式安装使用 xgplayer-flv。

  1. NPM 方式安装使用(推荐)

运行下面这个命令进行安装。

npm i -S xgplayer-flv

然后就可以使用了。

import Player from 'xgplayer'
import FlvPlugin from 'xgplayer-flv'
import "xgplayer/dist/index.min.css"

new Player({
    id:'dom-id',
    isLive: true,
    plugins: [FlvPlugin],
    url: 'test.flv',
})
  1. CDN 方式安装使用

在 HTML 文件中加入如下代码。

<script src="//unpkg.com/xgplayer@latest/dist/index.min.js"></script>
<script src="//unpkg.com/xgplayer@latest/dist/index.min.css"></script>
<script src="//unpkg.com/xgplayer-flv@latest/dist/index.min.js"></script>

然后就可以直接在 window 上访问了。

<script>
new Player({
    id:'dom-id',
    isLive: true,
    plugins: [window.FlvPlayer]
})
</script>

快速开始

xgplayer-flv 作为 xgplayer 插件使用,需要引入 xgplayer。如果不了解 xgplayer,可以先去查看相关文档,这里不再重复。

作为 xgplayer 插件,播放 FLV 流只需两步。

  1. 检测当前环境是否支持。
  2. 将 FLV 插件传给 xgplayer 的 plugins 参数。
import Player from 'xgplayer'
import FlvPlugin from 'xgplayer-flv'
import "xgplayer/dist/index.min.css"


if (FlvPlugin.isSupported()) { // 第一步
    const player = new Player({
        id: 'dom-id',
        url: 'test.flv', // flv 流地址
        isLive: true,
        plugins: [FlvPlugin] // 第二步
    })
}

指南

参数配置

FLV 插件还可以接收一些参数,这些参数需要通过 flv 参数对象传递给 FLV 插件。

import Player from 'xgplayer'
import FlvPlugin from 'xgplayer-flv'
import "xgplayer/dist/index.min.css"


if (FlvPlugin.isSupported()) {
    const player = new Player({
        plugins: [FlvPlugin],
        flv: {
            // flv 插件参数
        }
    })
}

配置网络请求行为

一共有 5 个参数可以配置网络请求的行为。你可以通过下面 4 个参数控制请求重试次数、重试间隔、请求超时时间和 fetch 参数

import Player from 'xgplayer'
import FlvPlugin from 'xgplayer-flv'
import "xgplayer/dist/index.min.css"


if (FlvPlugin.isSupported()) {
    const player = new Player({
        plugins: [FlvPlugin],
        flv: {
            retryCount: 3, // 重试 3 次,默认值
            retryDelay: 1000, // 每次重试间隔 1 秒,默认值
            loadTimeout: 10000, // 请求超时时间为 10 秒,默认值
            fetchOptions: {
                // 该参数会透传给 fetch,默认值为 undefined
                mode: 'cors'
            }
        }
    })
}

最后一个和网络请求的参数是 maxReaderInterval,它是fetch流式拉流两次接收数据的最大间隔,flv 流数据是一个 Chunk 一个 Chunk 下发,如果两次 Chunk 下发超过了该值,则 Flv 内部会断流并结束播放(可能触发 ended)。该值的默认值为 5000 毫秒,如果直播突然结束,有可能是该值设置比较小。

import Player from 'xgplayer'
import FlvPlugin from 'xgplayer-flv'

if (FlvPlugin.isSupported()) {
    const player = new Player({
        plugins: [FlvPlugin],
        flv: {
            maxReaderInterval: 5000 // 默认值 5000 毫秒
        }
    })
}

配置直播行为

一共有 3 个参数为直播特有参数,它们分别控制直播的目标延迟、最大延迟和自动断流。

import Player from 'xgplayer'
import FlvPlugin from 'xgplayer-flv'

if (FlvPlugin.isSupported()) {
    const player = new Player({
        plugins: [FlvPlugin],
        flv: {
            targetLatency: 5, // 直播目标延迟,默认 5 秒
            maxLatency:  10, // 直播允许的最大延迟,默认 10 秒
            disconnectTime: 0// 直播断流时间,默认 0 秒,(独立使用时等于 maxLatency)
        }
    })
}

targetLatencymaxLatency 关系是,当直播延迟超过 maxLatency 时,flv 就会将当前播放时间点跳转到 targetLatency 位置。所以配置这两个值的时候需要确保 maxLatency 大于 targetLatency,并且应该大很多,默认值是大两倍。

disconnectTime 表示当用户暂停直播后,播放器过多长时间进行断流处理以避免无效的流量消耗。默认值为0,表示用户暂停直播后,播放器会立即停止拉流,直到用户再次点击播放,播放器进行重新拉流。为了避免用户频繁的暂停播放导致的频繁的断流和拉流,设置该值可以在短时间内频繁的暂停播放不影响拉流。

更多 FLV 参数,请查看 API 参数章节。

监听事件

FLV 插件会对外抛出一些事件,FLV 插件会通过 xgplayer 对外抛出事件,要监听 FLV 事件,需要监听 xgplayer 上的 core_event 事件。

import Player from 'xgplayer'
import FlvPlugin from 'xgplayer-flv'

const player = new Player({
    plugins: [FlvPlugin]
})

player.on('core_event', ({ eventName, ...rest }) => { // eventName: flv 事件名; rest: flv 事件回调函数参数
    ...
})

完整的FLV 事件及回调函数参数,请查看 API 事件章节。

处理错误

如果发生错误,FLV 插件会通过 xgplayer 的 error 事件,抛出对应错误。错误对象是 xgplayer 中的 Errors 对象。只要 FLV 抛出 error 事件,FLV 内部就会断流并结束视频(可能会触发 ended 事件),错误类型细化见API 错误描述

import Player, { Events } from 'xgplayer'
import FlvPlugin from 'xgplayer-flv'

const player = new Player({
    plugins: [FlvPlugin]
})

player.on(Events.ERROR, (error) => {
    error // xgplayer 中的 Errors 对象
})

完整的FLV错误信息定义,请查看 API 错误章节。

独立使用

在实际的应用场景中,我们会希望使用视频播放器的能力,但不希望与播放器UI库绑定。因此这里我们提供独立使用的方式,仅包含功能,不引入UI。

独立使用方式。

import { Flv } from 'xgplayer-flv'

if (Flv.isSupported()) { // 检测是否支持,和 FlvPlugin 是一个方法
    const video = document.createElement('video')
    document.body.append(video)

    const flv = new Flv({
        media: video
        // flv 参数
    })
    flv.load('flv url') // 进行拉流
}

// ----- 自动创建 video 元素

const flv = new Flv()
flv.load('flv url')
document.body.append(flv.media) // flv.media 就是通过参数传入或自动创建的 video 元素

你可以直接通过 Flv 创建一个实例,从而脱离 xgplayer 独立使用。你只需要提供一个 video 元素,如果不提供内部会自动创建一个 video 元素。

值得一提的是,在以插件方式配合Xgplayer使用FLV播放器时,你可以通过 player.plugins.flv.core 访问到 flv 内核实例,它就是上文中我们独立使用场景下创建的 flv 实例。

import Player from 'xgplayer'
import FlvPlugin from 'xgplayer-flv'

if (FlvPlugin.isSupported()) {
    const player = new Player({
        el: document.querySelector('.player'),
        url: 'test.flv',
        isLive: true,
        plugins: [FlvPlugin]
    })

    const flv = player.plugins.flv.core
    console.log(flv) // flv内核实例
}

你可以通过 FlvPlugin.Flv 或直接导入 Flv 访问到 flv 对象的构造类。

import FlvPlugin, { Flv } from 'xgplayer-flv'

console.log(FlvPlugin.Flv === Flv) // true

flv 对象会抛出很多事件和错误,其实就是作为插件使用时抛出的事件和错误。FlvPlugin 只是将这个对象抛出的事件和错误代理到了 xgplayer。

import { Flv, EVENT } from 'xgplayer-flv'

const flv = new Flv()

const onError = (error) => {}
flv.on(EVENT.ERROR, onError) // 监听错误事件
flv.off(EVENT.ERROR, onError) // 取消监听错误事件

flv.once(EVENT.LOAD_START, (event) => { // 只监听一次开始加载事件
    // ...
})

API

参数

在播放器初始化时,我们可以给播放器传入插件参数以开启不同的播放行为、能力。

import Player from 'xgplayer'
import FlvPlugin from 'xgplayer-flv'

const player = new Player({
    plugins: [FlvPlugin],
    flv: {} // flv播放参数
})

具体参数如下。

参数名默认值描述
bufferBehind10允许当前时间点之前的缓存时长,时间点小于该值的缓存将被清除。
preloadTime5目标延迟,弃用,推荐使用targetLatency
maxJumpDistance3最大跳洞距离,单位秒
retryCount3网络请求重试次数
retryDelay1000网络请求重试间隔,单位毫秒
loadTimeout10000网络请求超时时间,单位毫秒
fetchOptionswindow.fetch 方法的参数
maxReaderInterval5000请求两次下发数据间隔最大等待时间,超过会直接断流。单位毫秒
analyzeDuration20000流分析时长,如果超过这个时间,将丢弃还未接收到的音频流或视频流,单位毫秒
maxLatency10[直播] 最大延迟,超过该延迟会直接 seek 到 targetLatency 位置,单位秒
targetLatency5[直播] 目标延迟,单位秒
disconnectTimemaxLatency[直播] 当暂停停止播放时,多长时间终止拉流以节省流量,单位为秒。默认值为 0,代表暂停时会直接断流。

独立使用场景

独立使用场景下,上述的flv参数是全部支持的,另外加入了几个独立使用场景的参数。

import { Flv } from 'xgplayer-flv'

if (Flv.isSupported()) { // 检测是否支持
    const video = document.createElement('video')
    document.body.append(video)

    const flv = new Flv({
        media: video
        // flv参数在这里传入
    })
    flv.load('{flv_url}')
}

独立使用场景下需要额外传入的参数。

参数名默认值描述
mediaHTMLMediaElement。如果没有该参数将会自动创建 video 元素,可以通过 flv.media 访问到该值
urlflv url 地址,如果不在创建时,则必须在调用 load 方法时提供
isLivefalse是否是直播

属性

可以通过 player.plugins.flv.core.属性名 的方式访问当前播放器的属性。

属性名参数
media传入的 media 参数 (HTMLMediaElement | null
isLive是否是直播
version当前 xgplayer-flv 库的版本号

当我们独立使用时,访问属性的方式为 flv.属性名,直接从独立使用生成的flv实例获取属性即可。

方法

下面是 flv 播放器提供的方法,我们可以通过如下方式进行方法的调用。

import Player, { Events } from 'xgplayer'
import FlvPlugin from 'xgplayer-flv'

const player = new Player({
    plugins: [FlvPlugin]
})

// 开始拉流或者后续播放阶段时获取
player.on(Events.LOAD_START, () => {
    console.log(player.plugins.flv.core.speedInfo()) // 调用方法
    console.log(player.plugins.flv.core.getStats())
})

speedInfo

speedInfo(): {speed: number, avgSpeed: number}

获取当前下载速度信息,单位是 bit/s。speed 是最新的速度,avgSpeed 是近几次速度统计的平均值。

getStats

getStats(): StatsInfo

StatsInfo 对象属性如下。

属性类型描述
encodeTypestring视频编码格式
audioCodecstring音频codec字符串描述,类似mp4.40.2
videoCodecstring视频codec字符串描述,类似avc1.640033
domainstring拉流域名
fpsnumber视频帧率
bitratenumber视频实时码率
widthnumber视频分辨率宽度
heightnumber视频分辨率高度
sampleratenumber音频采样率
channelCountnumber音频channel数量
downloadSpeednumber实时下载速度
avgSpeednumber平均速度
currentTimenumber当前播放时间点
bufferEndnumber当前buffer缓存长度

bufferInfo

bufferInfo(): BufferInfo

获取当前缓存信息,单位是秒。

BufferInfo 对象属性如下。

属性类型必须存在描述
currentTimenumber当前视频播放时间
buffers[[number, number]]当前 buffer 数组,二维结构,[[开始时间,结束时间]]
indexnumber当前视频播放时间命中缓存,在 buffers 中的下标
startnumber当前视频播放时间命中缓存的开始时间
endnumber当前视频播放时间命中缓存的结束时间
nextStartnumber下一个缓存的开始时间
nextEndnumber下一个缓存的结束时间
prevStartnumber上一个缓存的开始时间
prevEndnumber上一个缓存的开始时间
behindnumber当前视频时间点直接缓存的长度 = currentTime - start
remainingnumber当前视频时间点后方缓存长度 = end - currentTime
lengthnumber当前是缓存总时长 = behind + remaining

playbackQuality

playbackQuality(): PlaybackQuality

获取当前渲染帧信息(根据平台不同可能会没有值)。

PlaybackQuality 对象属性如下。

属性类型必须存在描述
droppedVideoFramesnumber掉帧数量
totalVideoFramesnumber总渲染帧
creationTimenumber当前获取帧信息的时间点,毫秒

通过 creationTimetotalVideoFrames 可以计算出当前的渲染 fps。

let last = flv.playbackQuality()

fps = 0
setInterval(() => {
  const cur = flv.playbackQuality()
  if (last) {
    fps = Math.round((cur.totalVideoFrames - last.totalVideoFrames) / (cur.creationTime - last.creationTime) * 1000)
  }
  last = cur
}, 1000)

load

load(url?: string): Promise<void>

加载或重新加载数据。如果没有提供构造函数 url 参数时,这个 url 为必传参数。

replay

replay(): Promise<void>

重新播放或重新拉流。调用该方法内部会销毁从头开始拉流播放。该方法源码简化后版本如下。

async replay() {
    await this.load()
    return this.media.play()
}

switchURL

switchURL(url: string, seamless): Promise<void>

该方法用于切换视频,第一个参数为新视频地址,第二个参数为是否使用无缝切换。

该方法会在切换视频结束后触发两个事件 SWITCH_URL_SUCCESSSWITCH_URL_FAILED,切换成功和切换失败。

destroy

destroy(): Promise<void>

销毁 flv 实例。

[静态] isSupported

static isSupported(): boolean

用于判断当前环境是否支持 flv 播放, 通过判断环境是否支持MediaSource

事件

通过监听 xgplayer 的 core_event 事件以获取内核事件信息。

import Player from 'xplgayer'
import FlvPlugin, { Flv, EVENT } from 'xgplayer-flv'

const player = new Player({
    plugins: [FlvPlugin]
})

player.on('core_event', ({ eventName, ...rest }) => { // eventName: flv 事件名; rest: flv 事件回调函数参数
    // 通过判断eventName来区分内核事件
    if (eventName === EVENT.LOAD_START) {
        // ...
    }
})

flv 对外暴露 EVENT 常量,它是事件名常量,可以使用它来监听事件。

import { Flv, EVENT } from 'xgplayer-flv'

const flv = new Flv()

flv.on(EVENT.TTFB, () => {})

TTFB

接收到请求首字节响应。回调函数参数对象属性如下。

属性类型必须存在描述
urlstring请求 url
responseUrlstring响应 url
elapsednumber耗时,毫秒

LOAD_START

在发送请求之前触发,参数为 { url: string }url 为请求 url 。

LOAD_RESPONSE_HEADERS

接收到请求响应头时触发,参数为 { headers: Headers | Recored<string, string>} 。如果当前环境支持 fetch 则 headers 为 Response.headers,否则是普通对象。

LOAD_COMPLETE

在请求完成后触发,参数为 { url: string }url 为请求 url 。

LOAD_RETRY

请求发生重试时触发。参数对象属性如下。

属性类型必须存在描述
errorStreamingError网络错误对象,请查看 API 错误章节
retryTimenumber第几次重试

KEYFRAME

解析到关键帧触发,参数为 { pts: numer },pts 为修正后的 pts。

METADATA_PARSED

视频元数据被第一次解析到时触发参数被分为两种类型 videoaudio,它们的具体属性也不同。

interface EventVideo {
    type: 'video';
    meta: {
        codec: string; // 视频编码字符串
        timescale: number; // 视频原始时间尺度
        width: number; // 视频宽度
        height: number; // 视频高度
        baseDts?: number; // 视频轨道到的 base dts,会在元数据变化的时候可能不同
        sarRatio?: [number, number]; // 视频宽高比
    }
}

interface EventAudio {
    type: 'audio';
    meta: {
        codec: string; // 音频编码字符串
        channelCount: number; // 音频通道数
        sampleRate: number; // 音频采样率
    }
}

SEI

当解析到视频 sei 时触发,参数如下:

interface Event {
    originPts: number; // 原始 pts
    pts: number; // 修正后的 pts
    time: number; // 该 sei 在当前视频中的时间点,单位秒
    data: {
        payload: Uint8Array; // sei 数据
        type: number; // sei 类型
        size: number; // sei 大小
        uuid: string; // sei uuid,不存在则为空字符串
    },

    sei: { // 弃用,不建议使用该属性
        code: number; // sei 类型
        content: Uint8Array; // sei 数据
        dts: number; // sei 修正后的 pts
    }
}

SEI_IN_TIME

根据当前视频播放时间抛出 sei,触发该事件表示该 sei 将在当前时间点展示。

它的回调函数参数同 SEI 事件,但是它不包含 sei 属性。

FLV_SCRIPT_DATA

当解析到 flv 脚本数据时触发。参数属性如下。

属性类型必须存在描述
originPtsnumber原始 pts
ptsnumber修正后的 pts
timenumber该 sei 在当前视频中的时间点,单位秒
dataObject脚本数据

SWITCH_URL_SUCCESS

switchURL 方法调用后,切换 url 成功后触发。

SWITCH_URL_FAILED

switchURL 方法调用后,切换 url 失败后触发。

STREAM_EXCEPTION

对FLV数据进行解封装时,当解析到音视频存在缺失、时间戳跳变等异常情况是抛出。一共有 6 种类型的解析异常,它们通过参数的 type 属性进行区别。

flv.on(EVENT.STREAM_EXCEPTION, ({ type, ...info }) => {
    type // 异常类型
    info // 异常详情
})

type 可以是全大写下划线分隔的字符串,也可以使用 EVENT 常量找到对应字符串。

import { EVENT } from 'xgplayer-flv'

EVENT.LARGE_AV_FIRST_FRAME_GAP_DETECT === 'LARGE_AV_FIRST_FRAME_GAP_DETECT'
// true

LARGE_AV_FIRST_FRAME_GAP_DETECT

音视频偏移过大。详情对象属性如下。

  • videoBaseDts 视频第一帧的 dts
  • audioBasePts 音频第一帧的 pts
  • baseDts 等于 Math.min(audioBasePts, videoBaseDts)
  • delta 等于 videoBaseDts - audioBasePts

LARGE_VIDEO_DTS_GAP_DETECT

视频两帧之间间隔过大。详情对象属性如下。

  • time 当前帧的解码时间(秒),与 video 元素时间轴一致
  • dts 修改后的 dts
  • originDts 原始 dts
  • sampleDuration 该帧的时长
  • refSampleDuration 参考帧时长

LARGE_AUDIO_DTS_GAP_DETECT

两帧音频间隙过大,不会进行补针。详情对象属性如下。

  • time 当前帧的播放时间(秒),与 video 元素时间轴一致
  • pts 修改后的 pts
  • originPts 原始 Pts
  • sampleDuration 该帧的时长
  • refSampleDuration 参考帧时长

AUDIO_GAP_DETECT

两帧音频间隙大,进行补帧。详情对象属性如下。

  • pts 修改后的 pts
  • originPts 原始 Pts
  • count 补了多少帧
  • nextPts 补的第一帧的 pts
  • refSampleDuration 参考帧时长

AUDIO_OVERLAP_DETECT

两帧音频重叠,进行丢帧。详情对象属性如下。

  • pts 修改后的 pts
  • originPts 原始 Pts
  • count 补了多少帧
  • nextPts 期望的 pts
  • refSampleDuration 参考帧时长

MAX_DTS_DELTA_WITH_NEXT_SEGMENT_DETECT

两个视频 Chunk 之间间隙过大,详情对象属性如下。

  • nextDts 期望的下一帧 dts
  • firstSampleDts 该 Chunk 第一帧的 dts
  • sampleDuration 等于 nextDts-firstSampleDts

独立使用场景

在独立使用场景下,上述事件是全部支持的,监听事件的方式与作为插件使用时有所区别

import { Flv, EVENT } from 'xgplayer-flv'


if (Flv.isSupported()) { // 使用静态方法

    const flv = new Flv({
        media: document.createElement('video')
    })

    flv.on(EVENT.SEI, (event) => { // 监听事件
    // event定义与上述定义一致,不包括eventName属性
    })
}